Johto Mono 2は、1990年代の東京の興奮を現代の開発者、デザイナー、ゲーム製作者のために再現した、手作業で作られたドットフォントです。
子供の頃に大好きなドット絵ゲームを思い出してください。大人になっても、そのゲームが残してくれた印象は消えません。そして、昔のゲームを創った方の意志を引き継いで、自分が創る胸を熱くさせるマイプロジェクトまで影響を及びます。90年代東京で務めていたアーティストやエンジニア等、当時のゲーム作成者を想像しながら、楽しく仕事に着手します。
Johto Monoを創る意志は、既存のピクセルフォントにはガッカリし、昔のゲームの懐かしさを完璧に蘇らせる点にある。仕事に強く関心を持つあなたも、その完璧無欠を目指すでしょう。だからこそ、ピクセルフォントには、パーフェクトさ、かつ、日本語を始め多言語を網羅的にカバーする、マイプロジェクトに相応しい正確さと美しさを誇るフォントが必要です。
このフォントは、600以上の文字を含み、数十の言語のサポートし、そして正確かつ丁寧に手作りされた合字を備えております。昔のドット絵と甲乙つけがたいほど完璧に再現されたJohto Monoは、ゲームを遊びまくった日々を思い出していただければ嬉しいです。
これは「ピクセル」フォントですが、最新のフォント形式は実際にはベクターベースであるため、フォントはベクター計算を使用して小さな正方形を作成します。これにより正しくレンダリングするという点では、昔ながらのピクセルフォントと同じ問題が発生します。
フォントの高さは10px
なので、正しくレンダリングするには10px
の増分を使用する必要があります
また、フォントがぼやけないように、ブラウザがアンチエイリアスに対応している場合は、フォントのアンチエイリアスもオフにする必要があります。
フレックスボックスレイアウトでフォントを表示すると、フォントもぼやけてしまいます。
ラテン文字のセットは、最初の3つのUnicodeブロック、基本ラテン文字、ラテン1補助、ラテン文字拡張Aに対応できるように拡張しました。大部分の西ヨーロッパ言語に対応しています。追加した新しいグリフとの調和を図るため、元のグリフを一部変更しました。
世界中にいるオタクトレーナーのみなさんのために,これらの文字は一般的なプログラミング言語にも対応するように拡張されています。ですから、遠慮せずにこれをお気に入りのエディターに読み込んでください。
Ich wähle dich, Tauboß!
ひらがなとカタカナの完全なUnicodeブロックをカバーできるように対応を拡大しました。もう使用されていない曖昧な文字がいくつかありますが、よろしいですか?
日本語でも、曖昧な文字がいくつかありますが、よろしいですか?
ドキドキドキドキ キャーー ケラケラケラケラ!
アンノーンを入力するには、合字に対応する形式のいずれかを使用する必要があります。ただし、これらの小さな生きているグリフは攻撃する可能性がありますので、心の準備をしておいてください。
アンノーンで書くには、基本的なAからZの各アルファベット文字の前にunown
という単語を付けます。unowna
とunownz
と書くと、a
とz
のアンノーンが表示されます。
元のPKMNのグリフを取得するための合字があります。簡単に言うと、この文字列をPKMN
とスペースを含まない大文字で書き込むと、PKMNに置き換えられます。
’d
、 ’l
、 ’m
、 ’r
、 ’s
、 ’v
、 ’t
のオリジナルゲームの合字もあります。残念ながら、’n
は対応していないため、「cap'n」と書くことができません。
フォントが特定の文字に対応していない場合、�が表示されます。このフォントでそれは「けつばん」となります。小さな「けつばん」はスゴイカワイイですから。
Dingbatsは、元のゲームで使用されているシンボルのコレクションです。 少し面倒ですが、迅速なユーザーインターフェイスを構築するのに最適です。